中國時報【邱琮皓╱台北報導】
 
苦於行動裝置市場被Google Android蘋果(Apple)iOS兩大系統卡住的微軟Win8,在日本竟然靠著網頁遊戲《鋸條 Collection》中的軍武娘風,一年來帶動平板電腦銷售大增5倍!而台灣的遊戲「神魔之塔」同樣在台灣帶動一股「大尺寸手機」熱,手機通訊店頭近期大尺寸機較中小型多賣出3成,凸顯現在硬體得靠「軟實力」拉抬的新王道
 
一款軍武娘風遊戲軟體竟成為微軟救星! Windows平板目前在全球市占僅有2%,但據市調公司調查,在日本地區Windows平板市占率在2013下半年急速成長,從原本的3%飆至15%,今年2月更較去年同期增加5倍,大幅成長幕後功臣竟然是被日本網友暱稱為「艦娘」的網頁遊戲《鋸條 Collection》
 
這款去年4月在日本推出、半年內吸引超過百萬名玩家的遊戲軟體,是以日本第二次世界大戰各式軍艦為主題,將剛硬的軍艦擬人化為動漫美少女,玩家在蒐集軍艦的同時,還可以扮演提督,養成超萌的「軍武娘」。靠著一款遊戲就帶動硬體熱銷,在網路上也引發網友諸多討論。
 
日本玩家不但熱中遊戲,也討論相應遊戲的硬體規格,因《鋸條 Collection》為網頁遊戲,玩家們只能透過支援Flash的Windows內建瀏覽器玩,除帶動微軟行動裝置銷售成長,更有玩家依行動裝置的重量、電池續航力等,討論出所謂「艦娘專用機」。
 
同樣的,台灣去年最紅的手機遊戲「神魔之塔」也帶動大尺寸手機的風潮,讓5吋以上的大尺寸手機出貨量成長
 
根據國際數據資訊(IDC)去年第4季亞太區手機市場季度調查報告顯示,台灣5吋以上的大尺寸手機,出貨量占比由去年第3季的35%提升至第4季的42%,也就是市場每2.5支新到貨手機中,就有1支是大尺寸手機。3C通訊商家表示,這款遊戲確實提升大尺寸螢幕手機銷售,以店家來說,近期業績大尺寸銷售較中小尺寸手機就多3成。
 
民眾也從追求「高規格」硬體,轉為尋求「適合」的規格,但遊戲產品生命周期較短,是否能順利成為長期拉抬硬體的推進,考驗市場上各軟體商的實力